Es gibt hier einen fast Workaround: /up n teleportiert den Spieler n Blöcke nach oben und platziert einen Glasblock unter dem Spieler. Geht man an die Kante hat man ein nahezu freies Sichtfeld, nur Top-Down Bilder sind immernoch eingeschränkt. Der Workaround funktioniert sogar in fremden Regionen und die Glasblöcke bleiben sogar bestehen, ohne von CoreProtect geloggt zu werden...