Hallo zusammen,
ähnlich wie bei meinem Holzentrindenvorschlag wünsche ich mir eine QoL-Änderung zum Umwandeln von Trockenbeton zu normalen Beton. Mit Hilfe eines Datapacks ist es möglich ähnlich wie beim Holzentrinden ein neues Craftingrezept hinzuzufügen. Denkbar wäre eine Umsetzung mit Wasser und 8x Trockenbeton, welches 8x normalen Beton ergibt.
Vorteil: Man braucht weniger Zeit zum Herstellen von Beton. Andere Spieler und ich können günstiger mit Beton bauen. Die Umwandlung von Trockenbeton zu Beton lässt sich automatisieren.
Nachteil: Händler können nicht mehr so viel für Beton verlangen. Das ist aber nicht tragisch, da ich seit längerem beobachte, dass es sowieso nicht viele Betonangebote gibt. Man kann argumentieren, dass dann Händler viel mehr Beton zur Verfügung stellen könnte und das Händler ihre Bestände auffüllen können.
Der Bedarf ist jedenfalls da, dafür habe ich schon viel Beton in meinem Projekt verwendet:
MfG
ähnlich wie bei meinem Holzentrindenvorschlag wünsche ich mir eine QoL-Änderung zum Umwandeln von Trockenbeton zu normalen Beton. Mit Hilfe eines Datapacks ist es möglich ähnlich wie beim Holzentrinden ein neues Craftingrezept hinzuzufügen. Denkbar wäre eine Umsetzung mit Wasser und 8x Trockenbeton, welches 8x normalen Beton ergibt.
Wassereimer werden wie Milcheimer beim Kuchenrezept lediglich geleert und nicht vollständig konsumiert. Hierfür sind keine weiteren technischen Anpassungen erforderlich.
Vorteil: Man braucht weniger Zeit zum Herstellen von Beton. Andere Spieler und ich können günstiger mit Beton bauen. Die Umwandlung von Trockenbeton zu Beton lässt sich automatisieren.
Nachteil: Händler können nicht mehr so viel für Beton verlangen. Das ist aber nicht tragisch, da ich seit längerem beobachte, dass es sowieso nicht viele Betonangebote gibt. Man kann argumentieren, dass dann Händler viel mehr Beton zur Verfügung stellen könnte und das Händler ihre Bestände auffüllen können.
Der Bedarf ist jedenfalls da, dafür habe ich schon viel Beton in meinem Projekt verwendet:
MfG
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