Hey zusammen,
ich würde gerne mal Feedback zu ein paar Chatmeldungen geben:
Ich persönlich bin nicht unbedingt ein Fan des Genderns, aber wenn man es machen möchte gab es breits vor dem ":" Möglichkeiten sich geschlechtsneutral auszudrücken. Hier wäre es z.B. "Moderation" statt "Moderator:innen"- komplett geschlechtsneutral, kürzer und leichter zu lesen. An solchen Stellen hab ich immer das Gefühl, dass Leute für genderneutralität einfach überall ein ":innen" dranhängen, ohne sich tiefer damit zu befassen. Mir ist auf der anderen Seite auch klar, dass es durchaus Situationen gibt in denen eine geschlechtsneutrale Formulierung ohne ":" umständlich ist.
Zweiter Punkt ist der Farbwechsel im Wort "Handelslevel", bitte tut sowas nicht. Wenn dann setzt wenigstens einen Bindestrich zwischen die Wörter oder das ganze Wort in einer Farbe.
Mit 5 Zeilen sehe ich die Nachricht als zu lang an und sie sollte gekürzt werden.
Ich hab gerade nachgesehen und wir werben mit einer "eng verbundenen" Servercommunity, da sollte diese Community auch durchaus willig sein, im Chat zu helfen - meiner bisherigen Erfahrung nach ist sie das auch, ein Verweis auf den allgemeinen Chat ist daher eher hilfreich als auf die Moderation. Zusätzlich fördert man damit hoffentlich eher Konversationen zwischen Spielenden.
Mein Alternativvorschlag sähe dann so aus:
In Rundruf 1 war der gesamte Text hinter das [Info] eingerückt, hier ist "Stand!" nicht eingerückt.
Ich würde für ein einheitlicheres Bild den Zeilenumbruch auch etwas weiter nach vorne verlegen, damit die Text Blücke danach einigermaßen gleich lang sind.
Kritik möchte ich erstmal an den Einrückungen anbringen, hier sind 4 Zeilen durch ein Leerzeichen angeführt während 7 dieses nicht haben. Als zweites möchte ich anmerken, dass der Text so groß ist, dass mein Gehirn folgendes tut: "Oh großer Text, ich bin gerade anderweitig beschäftigt und möchte das jetzt nicht so lange unterbrechen, lese ich mir vielleicht später durch." Das später ist dann aber eher von der Kategorie niemals. Es ist zu viel Text als dass man davon ausgehen kann, dass ein signifkanter Teil der Spieler ihn sich wirklich durchliest, der Effekt ist daher eher nervend. Ich bin teils am überlegen, ob ich nicht aus Protest gegen diese aggresive Strategie für eine Weile aufhöre zu voten.
Wenn Leute voten, um die Meldung weg zu bekommen ist das denke ich auch ein Zeichen, dass hier eine nicht nachhaltige Strategie verfolgt wird. Gerade versuchen wir immer neue Spieler anzuwerben und versuchen nicht die zu halten, die breits hier sind. Solcher Chat spam z.B. könnte Personen längerfristig nerven, in den ersten Tagen(Honey-Moon Period) fällt einem das noch nicht so auf, aber danach sieht man auch eher die negativen Aspekte und überlegt sich, ob man nicht vllt doch nochmal was besseres sucht, Alternativen gibt es viele. Die Folge ist ein hoher Durchsatz an Spielern, wenige die längerfristig bleiben und auch nachhaltig an Server und Community mitarbeiten.
Eine immernoch große Formulierung, aber immerhin etwas übersichtlicher könnte so aussehen:
Im Zusammenspiel der gegenwärtigen Probleme auf dem Server und diesen Chat füllenden Nachrichten, achte ich mittlerweile auch noch weniger als bisher auf den Chat, bis hin zum kompletten ignorieren (so als wär ich afk).
Viele Grüsse
Helios17
PS: Ich würde mich über weiter Rückmeldungen freuen, sicherlich habe ich bestimmte Aspekte übersehen...
ich würde gerne mal Feedback zu ein paar Chatmeldungen geben:
Rundruf (1)
Mir ist gerade folgender Rundruf aufgefallen:Ich persönlich bin nicht unbedingt ein Fan des Genderns, aber wenn man es machen möchte gab es breits vor dem ":" Möglichkeiten sich geschlechtsneutral auszudrücken. Hier wäre es z.B. "Moderation" statt "Moderator:innen"- komplett geschlechtsneutral, kürzer und leichter zu lesen. An solchen Stellen hab ich immer das Gefühl, dass Leute für genderneutralität einfach überall ein ":innen" dranhängen, ohne sich tiefer damit zu befassen. Mir ist auf der anderen Seite auch klar, dass es durchaus Situationen gibt in denen eine geschlechtsneutrale Formulierung ohne ":" umständlich ist.
Zweiter Punkt ist der Farbwechsel im Wort "Handelslevel", bitte tut sowas nicht. Wenn dann setzt wenigstens einen Bindestrich zwischen die Wörter oder das ganze Wort in einer Farbe.
Mit 5 Zeilen sehe ich die Nachricht als zu lang an und sie sollte gekürzt werden.
Ich hab gerade nachgesehen und wir werben mit einer "eng verbundenen" Servercommunity, da sollte diese Community auch durchaus willig sein, im Chat zu helfen - meiner bisherigen Erfahrung nach ist sie das auch, ein Verweis auf den allgemeinen Chat ist daher eher hilfreich als auf die Moderation. Zusätzlich fördert man damit hoffentlich eher Konversationen zwischen Spielenden.
Mein Alternativvorschlag sähe dann so aus:
Steige im Handels-Level auf,
um Shops oder Warps zu erstellen.
Für weitere Infos frag im Chat oder schau ins Wiki:
Minecraft-Spielplatz.net Wiki
wiki.minecraft-spielplatz.net
Rundruf (2)
Ich würde für ein einheitlicheres Bild den Zeilenumbruch auch etwas weiter nach vorne verlegen, damit die Text Blücke danach einigermaßen gleich lang sind.
Voterundruf
Mit 18 Zeilen ist das ein richtiger Klopper der bei mir einmal den kompletten Chat austauscht. Bei längeren Namen könnte ich mir sogar vorstellen, dass der Block durch Zeilenumbrüche noch länger wird.Kritik möchte ich erstmal an den Einrückungen anbringen, hier sind 4 Zeilen durch ein Leerzeichen angeführt während 7 dieses nicht haben. Als zweites möchte ich anmerken, dass der Text so groß ist, dass mein Gehirn folgendes tut: "Oh großer Text, ich bin gerade anderweitig beschäftigt und möchte das jetzt nicht so lange unterbrechen, lese ich mir vielleicht später durch." Das später ist dann aber eher von der Kategorie niemals. Es ist zu viel Text als dass man davon ausgehen kann, dass ein signifkanter Teil der Spieler ihn sich wirklich durchliest, der Effekt ist daher eher nervend. Ich bin teils am überlegen, ob ich nicht aus Protest gegen diese aggresive Strategie für eine Weile aufhöre zu voten.
Wenn Leute voten, um die Meldung weg zu bekommen ist das denke ich auch ein Zeichen, dass hier eine nicht nachhaltige Strategie verfolgt wird. Gerade versuchen wir immer neue Spieler anzuwerben und versuchen nicht die zu halten, die breits hier sind. Solcher Chat spam z.B. könnte Personen längerfristig nerven, in den ersten Tagen(Honey-Moon Period) fällt einem das noch nicht so auf, aber danach sieht man auch eher die negativen Aspekte und überlegt sich, ob man nicht vllt doch nochmal was besseres sucht, Alternativen gibt es viele. Die Folge ist ein hoher Durchsatz an Spielern, wenige die längerfristig bleiben und auch nachhaltig an Server und Community mitarbeiten.
Eine immernoch große Formulierung, aber immerhin etwas übersichtlicher könnte so aussehen:
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Abschluss
Ich bin nicht perfekt und habe hier nur meine persönliche und sicherlich auch unvollständige Sichtweise präsentiert.Im Zusammenspiel der gegenwärtigen Probleme auf dem Server und diesen Chat füllenden Nachrichten, achte ich mittlerweile auch noch weniger als bisher auf den Chat, bis hin zum kompletten ignorieren (so als wär ich afk).
Viele Grüsse
Helios17
PS: Ich würde mich über weiter Rückmeldungen freuen, sicherlich habe ich bestimmte Aspekte übersehen...