Aktueller Inhalt von Scapanir

  1. Scapanir

    Verbesserungsvorschlag - Umgesetzt /mute für Legenden

    Vielleicht liege ich ja Falsch, ich verstehe das ganze so: Jeder Spieler hat die Möglichkeit einen Spieler mit der /ignore Funktion Stumm zu schalten für sich allein. Unter dem Spamschutz Schutz verstehe ich, sowas wie eine Cooldown für Nachrichten wie bei Discord in einigen Channels auch...
  2. Scapanir

    Verbesserungsvorschlag - Umgesetzt /mute für Legenden

    FoF, was genau von den beiden Dingen im Changelog ermöglicht jetzt den Mute für Legend von Spielern?
  3. Scapanir

    Tutorial Brewery | Brau deine Getränke

    Spricht aus meiner Sicht nix dagegen. Ich werde es mal mit in die Runde aufnehmen.
  4. Scapanir

    Tutorial Brewery | Brau deine Getränke

    Das dürft und könnt ihr gerne machen Von Seiten des Servers ist auch da eine Buchversion mit geplant.
  5. Scapanir

    Tutorial Brewery | Brau deine Getränke

    Da sind wir Momentan dran, das wird dann alles im neuen Brewery Wiki zu finden sein. Habt also bitte noch ein wenig Geduld.
  6. Scapanir

    Verbesserungsvorschlag - In Bearbeitung Aktualisierung der Vote Sets

    Hallo Community und Admin/Moderationteam, aktuell empfinde ich unsere Vote Sets etwas eingeschlafen. Da muss einfach mal wieder frischer Wind rein. Mittlerweile habe ich mich an Batman und co. satt gesehen und würde mir neues wünschen. Doch möchte ich nicht nur den Wechsel anstoßen, sondern...
  7. Scapanir

    Bug - Behoben Server Update 1.21.5

    Also ich kann mich irren, bin mir aber ziemlich Sicher, dass /svp immer nur im CityBuild ging. 🤔
  8. Scapanir

    Support-Tickets - Geschlossen UH - Fehler

    Kurz nach den Upgrade der UH und der Implementierung der Chunk UH, Lief alles soweit wie gewohnt und wir hatten ja über das PluginTeam soweit keine Auffälligkeiten. Dann wurde der UH auch für die Mine Nutzbar gemacht, kurze Zeit danach traten Fehler auf. Fehler wie schon gemeldet. Befehl...
  9. Scapanir

    Bug - Behoben Bogen funktioniert nicht bei Piglins und Brutes

    Läuft soweit wieder wie gewohnt. Im Netter bewegt sich was sich bewegen soll und die kleinen Farmen laufen auch. Die großen nicht. Denke mal das ist soweit alles gut. Mobs lassen sich auch alle mit Pfeilen treffen und triggern.
  10. Scapanir

    Bug - Kein Bug Mobmovement

    Aktuell bestehen Probleme mit den Mobs und ihrer AI Bewegung. Sobald in einem Radius von 4x4 Chunks, also 64 mal 64 Blöcken, stoppt von den Aggressiven Mobs die AI gesteuerte Bewegung. Wenn jetzt die Antwort kommt und Ressourcen des Servers zu Entlasten, müsste einmal erklärt werden wie bei 5...
  11. Scapanir

    Bug - Behoben Bogen funktioniert nicht bei Piglins und Brutes

    Dann kann das Ticket zu, da die Mobs von den Pfeilen wieder getriggert werden, wird halt ein neues Ticket auf gemacht.
  12. Scapanir

    Bug - Behoben Bogen funktioniert nicht bei Piglins und Brutes

    12 Guardians in einem Bereich von 4x4 Chunks, ohne Movement bei 5 Spielern die Online sind.
  13. Scapanir

    Verbesserungsvorschlag - In Bearbeitung Feste warps für Regionen

    Indem man sich den besagten verlinkten Beitrag durchliest. :) Dort steht nämlich exakt deine Frage beantwortet.
  14. Scapanir

    Verbesserungsvorschlag - In Bearbeitung Feste warps für Regionen

    Leider nicht mehr Helios, ich hab in den letzten 2 Monaten den /warp shop über 10 mal wieder neu gesetzt weil eine Person, diesen in Freimaurer bei seinem Projekt gesetzt hat. :)
  15. Scapanir

    Verbesserungsvorschlag - In Bearbeitung Feste warps für Regionen

    https://www.minecraft-spielplatz.net/threads/warnung-beim-warp-%C3%BCberschreiben.2716/ Ähnlich wie dieser Vorschlag hier. Da war geplant, das nur warps vom Ersteller verändert werden können.